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Oren Roleplay · Médical

ATA.

Arrêt Total d'Activité.
Temps de repos RP par blessure.

À retenir

Un ATA interrompt temporairement les activités de votre personnage après une blessure. 1 ATA = 1 heure. Ne pas respecter ses ATA est considéré comme du No Pain et vous expose à une sanction.

Section 01

Barème des ATA

Tous les temps sont en heures. Réc. même jour et Réc. lendemainsont les durées à appliquer en cas de récidive de la blessure. Le type d'arrêt : Total (arrêt complet), Partiel (activités limitées) ou Total ou partiel (selon le métier et la blessure).

Fracture bras / jambe

Total ou partiel
ATA
3h
Réc. même jour
6h
Réc. lendemain
4h

Arrêt à décider en fonction du job exercé, faites preuve de logique : la personne ne peut pas conduire ni porter des charges lourdes.

Fracture des côtes

Total
ATA
5h
Réc. même jour
10h
Réc. lendemain
6h

Conduite avec prudence autorisée. Peut marcher tout doucement, ne faire aucun geste brusque.

Fracture du crâne (traumatisme)

Total
ATA
5 à 7h
Réc. même jour
12 à 14h
Réc. lendemain
7 à 8h

Il faut d'abord déterminer le stade du traumatisme. Conduite interdite, doit se reposer dans un endroit sombre et calme.

Luxation du poignet

Total ou partiel
ATA
1h
Réc. même jour
2h
Réc. lendemain
1,5h

Arrêt à décider en fonction du job exercé, faites preuve de logique : la personne ne peut pas conduire, porter du poids ni faire une activité nécessitant le poignet.

Luxation de l'épaule

Total
ATA
1,5h
Réc. même jour
3h
Réc. lendemain
2h

La personne ne peut pas conduire, porter du poids ni effectuer une activité nécessitant l'usage de l'épaule.

Luxation du genou

Total
ATA
2h
Réc. même jour
4h
Réc. lendemain
3h

La personne ne peut pas conduire, doit marcher lentement.

Commotion cérébrale

Total
ATA
3 à 6h
Réc. même jour
6 à 12h
Réc. lendemain
4 à 7h

La personne doit être accompagnée durant les deux premières heures suivant la sortie de l'hôpital et doit se reposer dans le noir et le calme, sans lumière.

Rupture d'anévrisme

Total
ATA
8 à 10h
Réc. même jour
16 à 20h
Réc. lendemain
9 à 12h

Un maximum de repos, à l'abri de la lumière et du bruit.

Brûlure

Total ou partiel
ATA
1 à 3h
Réc. même jour
2 à 6h
Réc. lendemain
1 à 5h

Type d'arrêt à déterminer en fonction du degré de brûlure. La personne doit éviter de porter des vêtements serrés afin de ne pas être en contact avec les brûlures.

Muscle perforé

Total
ATA
1 à 2h
Réc. même jour
2 à 4h
Réc. lendemain
2 à 3h

Ne peut pas conduire ni effectuer d'activités en rapport avec le muscle perforé.

Poumon perforé

Total
ATA
4h
Réc. même jour
8h
Réc. lendemain
5h

La personne doit être assistée, elle ne peut ni conduire ni faire aucun effort physique.

Torticolis ou tendinite

Partiel
ATA
0,5h
Réc. même jour
1,5h
Réc. lendemain
1h

Le type d'arrêt doit être déterminé en fonction du métier exercé, faites preuve de logique. La personne doit limiter ses mouvements.

Léger choc crânien

Total
ATA
0,5h
Réc. même jour
1,5h
Réc. lendemain
1h

La personne ne peut pas conduire.

Foulure

Partiel
ATA
0,5h
Réc. même jour
1,5h
Réc. lendemain
1h

Type d'arrêt à déterminer en fonction du métier exercé, faites preuve de logique. La personne ne peut pas conduire et doit limiter ses mouvements.

Entorse

Partiel
ATA
0,5h
Réc. même jour
1,5h
Réc. lendemain
1h

Type d'arrêt à déterminer en fonction du métier exercé, faites preuve de logique. La personne ne peut pas conduire et doit limiter ses mouvements.

Morsure

Total ou partiel
ATA
0,5h
Réc. même jour
1,5h
Réc. lendemain
1h

Type d'arrêt à déterminer en fonction du métier exercé, faites preuve de logique. La personne ne peut pas conduire (à déterminer selon l'endroit de la morsure).

Griffure

Partiel
ATA
0,5h
Réc. même jour
1,5h
Réc. lendemain
1h

Type d'arrêt à déterminer en fonction du métier exercé. La personne doit limiter ses mouvements.

Blessure par balles

Total
ATA
8 à 12h
Réc. même jour
12 à 20h
Réc. lendemain
20h

ATA à déterminer en fonction du nombre de blessures et de l'endroit. La personne doit être en repos total, éviter la conduite et ne faire aucune activité physique.

Section 02

Fonctionnement

  1. 011 ATA = 1 heure. Il a pour but d'interrompre temporairement les activités du personnage blessé.
  2. 02Les ATA peuvent être cumulés lorsque plusieurs blessures se combinent.
  3. 03Ils sont réévaluables à la baisse par les EMS lors d'un passage du blessé à l'hôpital pour un suivi médical.
  4. 04En cas de récidive d'une blessure, l'ATA est réévalué à la hausse par les EMS ou par vous-même, selon le tableau ci-dessus.
  5. 05Le non-respect des ATA équivaut à du No Pain et est sanctionnable.
Section 03

EMS présent ou absent

EMS présent

Vous devez respecter les ATA donnés par les EMS en fonction de vos blessures. Ils sont cumulables. Ne pas les suivre est une incohérence RP passible d'un ban.

EMS absent

En l'absence des EMS, vous êtes dans l'obligation de vous appliquer vous-même les ATA, comme si vous aviez été pris en charge par les internes de l'hôpital.